制作人独家解读:《幻想神域》到底哪里好玩
职业设定:武器即职业 可自由搭配
:在职业方面,《幻想神域》都设置了哪些角色?这些角色的分工是否还是传统MMO的铁三角组合?
洪黄威:我们有11把武器可以给玩家选定,一开始选定主武器之后,到40级可以选副武器。主副武器的选择和搭配没有限制。
职业设定和传统的铁三角设定有一些区别,你可以通过武器来选择是否治疗是否来输出。是否采用铁三角组要看难度,中低难度我们希望对队伍的要求不要太严苛,在高端难度中,则要求更高一些,每一角色都被需要。
双武器搭配与源神一同战斗!
PVP模式:已有两大PVP模式 未来或推出大陆专属PVP玩法
:现在《幻想神域》有哪些PVP的设置?
洪黄威:游戏PVP有5V5,10V10,甚至有50V50的。包括“炼狱死斗竞技场”和“小鼠战争竞技场”。
“炼狱死斗竞技场”是可十人同时竞技的小型战场,玩家可以携带自己的源神投入战斗,与队友进行团队合作、考验实时战略,磨练战斗技巧。“小鼠战争竞技场”则是非常萌非常好玩的。大型百人战场也很受欢迎,玩家分为两个阵营,除了彼此竞争外,还有敌对的第三方NPC参战。
《幻想神域》游戏实际截图
:大陆玩家对于PVP有很高的要求,未来《幻想神域》在这方面还有哪些计划?
洪黄威:一开始我们是主打PVE,跟畅游的合作给予我们在PVP方面的很多建议,有可能会在大陆开放一些新的战场和PVP玩法等。我们在开发过程中都有预留本地化的空间,希望这些努力能够让不同地区和国家的玩家更喜欢这款游戏。
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由畅游代理,台湾传奇网络研发的动漫风网游《幻想神域》,即将在4月11日开启国服首测。在此之前,采访了《幻想神域》的制作人洪黄威先生,带来大量独家内容,一次性让玩家了解,《幻想神域》有哪些好玩的地方?
专访《幻想神域》制作人 洪黄威
源神系统:不仅仅是宠物而已
:首先请您介绍一下,《幻想神域》的世界观是什么样的?
洪黄威:《幻想神域》的世界和物种皆是由“启源方块”创造的。每当“启源方块”释放它的能量,世界上的某个人体内会有能量与之共鸣。被“启源方块”所唤醒的人叫启源使者,可以操纵由世间能量化形的“源神”。世界上还有敌人在窥视“启源方块”的力量,玩家挺身而出团结一切击退黑暗力量。
《幻想神域》游戏实际截图
:您刚刚提及了《幻想神域》中的一个特色“源神”,它有什么样的特色玩法?
洪黄威:源神和传统意义上的宠物系统不太一样,除了战斗之外,我们还赋予他情感方面的特色,他可以跟玩家有共同的回忆,不像以往所有的宠物系统都是数值,而没有个人特色。举个例子,比如我今天跟这个源神出去打怪,他可能会告诉我,你曾经被什么怪干掉,你曾经打到过什么怪,你认识了什么朋友,都会记录在源神的数据库中。
而有了这些数据,源神在不经意中出现,比如你交到一个朋友,他会出来对这个朋友做一些评价,我们希望让你觉得源神是活的,是一个朋友,而不是数值上的一些变化。同样拥有阿波罗的源神,每个玩家的源神都会有不同的个性。
《幻想神域》最新源神
雪姬
:在战斗方面,源神和我们之前所理解的宠物有什么不同?
洪黄威:在战斗的场面,我们不希望源神只是过去放放技能,所以我们做了玩家和源神的连续技,他可以调到伊芙利特的身上放一个很华丽的技能,或者玩家和他的萝莉源神,手牵手跳一个舞。我们希望在画面的视觉呈现上,带给玩家不同的感受。
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职业设定:武器即职业 可自由搭配
:在职业方面,《幻想神域》都设置了哪些角色?这些角色的分工是否还是传统MMO的铁三角组合?
洪黄威:我们有11把武器可以给玩家选定,一开始选定主武器之后,到40级可以选副武器。主副武器的选择和搭配没有限制。
职业设定和传统的铁三角设定有一些区别,你可以通过武器来选择是否治疗是否来输出。是否采用铁三角组要看难度,中低难度我们希望对队伍的要求不要太严苛,在高端难度中,则要求更高一些,每一角色都被需要。
双武器搭配与源神一同战斗!
PVP模式:已有两大PVP模式 未来或推出大陆专属PVP玩法
:现在《幻想神域》有哪些PVP的设置?
洪黄威:游戏PVP有5V5,10V10,甚至有50V50的。包括“炼狱死斗竞技场”和“小鼠战争竞技场”。
“炼狱死斗竞技场”是可十人同时竞技的小型战场,玩家可以携带自己的源神投入战斗,与队友进行团队合作、考验实时战略,磨练战斗技巧。“小鼠战争竞技场”则是非常萌非常好玩的。大型百人战场也很受欢迎,玩家分为两个阵营,除了彼此竞争外,还有敌对的第三方NPC参战。
《幻想神域》游戏实际截图
:大陆玩家对于PVP有很高的要求,未来《幻想神域》在这方面还有哪些计划?
洪黄威:一开始我们是主打PVE,跟畅游的合作给予我们在PVP方面的很多建议,有可能会在大陆开放一些新的战场和PVP玩法等。我们在开发过程中都有预留本地化的空间,希望这些努力能够让不同地区和国家的玩家更喜欢这款游戏。
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特色副本100层天空塔:每层都有自己的独特的故事和玩法
:《幻想神域》的副本设定很有特色,如果让您向大陆玩家推荐一人您最喜欢的副本,您会选择哪一个?未来副本的更新速度是什么样的?
洪黄威:当然是我们的100层天空塔。天空塔大概是40人可以进去,我们不希望所有的玩家一进去就猛放技能,就可以过关了,所以每一层都有它的故事。以台湾的经验来讲,每开一层我们不会公布具体的内容,就会有玩家组成拓荒团,然后比谁先完成,在论坛上分享攻略。
现在的更新速度是一个月一到两个副本,后期确实有大量的副本供玩家探险,未来的副本更新速度会比较快的,想给玩家带来不一样的游戏体验,比如大型的天空塔,基本就是不到一个月就会有新副本推出。
与动漫联动:将与更多日本动漫联动 国内动漫也将加入
:在日本现在《幻想神域》和《约会大作战》进行了联动,未来还有哪些新的联动计划?
洪黄威:其他的内容还在洽谈中,但可以跟大家说的是,我们与角川的合作非常愉快,他们对于我们的美术团队可以忠实呈现动漫角色的所有细节,给与非常高的评价。包括衣服的细节,一些边边角角的。我们要做做好的动漫网游,自然会希望动漫玩家们所喜爱的角色能出现在幻想神域中,请玩家拭目以待。
国内的动漫联动一定没有问题,其实很多知名动漫品牌都在主动找我们谈合作,我们会尽最大努力满足玩家的需求。
与《约会大作战》联动
:为什么会选择做日式漫画风格强烈的网游?面向的主要用户群体是哪些人?
洪黄威:首先我们都非常喜欢动漫,目前市面上太多“次世代”大作,各种无限接近真实世界的游戏太多,想给玩家带来纯粹卡通风格的日式游戏,让大家认识到这真的是二次元游戏世界。主要面向的用户也是ACG动漫人群。
在日本上市的时候,他们甚至觉得比他们自己做的还要地道,包括外观,包括眼睛的间距,我们都做的非常仔细
:大陆网游市场,国内玩家对于韩国游戏的画面和风格接受度都比较高,您觉得日式漫画的风格能否被国内玩家接受?您是怎么看待日式风格和韩式风格的区别的?
洪黄威:国内喜欢日本动漫的人群有很多,我们必须重视这些玩家的存在,相信游戏也能被大家接受。日式风格是精致的小清新风充满着二次元解压休闲元素,和韩式奢华风完全不一样。
如果说写实大作是像皮克斯那样的动画,利用高技术力的科技结晶。那我们就是纯手工打造的宫崎骏式动画,是具有文化气息的艺术品。我们动员上百名画师绘制这个世界,这在全世界的产品中,是相当罕见的。
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